//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: “氷爆の砕弾” 【“氷爆の砕弾”】:マルチウェポン+氷神の悲しみ+ターゲッティング+戦闘嗅覚+オリジン:ヒューマン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m PC達が4名になった後は、シナリオ一回3体攻撃
(サジタリウスの効果) @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+5+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+14+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: "哀凍痛赫の幽炎” 【"哀凍痛赫の幽炎”】:災厄の炎+氷炎の乱舞+オリジン:レジェンド メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 至近 哀悼痛惜→『人の死を悲しみ惜しむ気持ち』の意味

哀凍痛赫

死別の悲しみは凍てついて、蘇生できるという幻想へとすり替えられ、
喪失の痛みは炎に変わって、他者への加害衝動へと転化した。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(+{CB})+5+{AB} ▼100%以上 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+5+10+{AB} ダメージ d10+56+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能