//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: “氷爆の砕弾”
【“氷爆の砕弾”】:マルチウェポン+氷神の悲しみ+ターゲッティング+戦闘嗅覚+オリジン:ヒューマン
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m
PC達が4名になった後は、シナリオ一回3体攻撃
(サジタリウスの効果)
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+5+{AB}
▼100%以上 ----------
3+14+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
### ■コンボ: "哀凍痛赫の幽炎”
【"哀凍痛赫の幽炎”】:災厄の炎+氷炎の乱舞+オリジン:レジェンド
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 至近
哀悼痛惜→『人の死を悲しみ惜しむ気持ち』の意味
↓
哀凍痛赫
死別の悲しみは凍てついて、蘇生できるという幻想へとすり替えられ、
喪失の痛みは炎に変わって、他者への加害衝動へと転化した。
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
7++{DB}dx(+{CB})+5+{AB}
▼100%以上 ----------
7+4+{DB}dx(7+{CB})+5+10+{AB}
ダメージ d10+56+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能