//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 仮 【仮】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+光の舞踏+主の右腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 コンセでC値を下げ、光の舞踏を使い、主の右腕で攻撃力を上げる @侵蝕+6 ▼80%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ▼160%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 仮 【仮】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+光の舞踏+主の右腕+マスヴィジョン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 コンセでC値を下げ、光の舞踏を使い、主の右腕とマスヴィジョンで攻撃力を上げる @侵蝕+10 ▼80%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ▼160%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 仮 【仮】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+光の舞踏+主の右腕+マスヴィジョン+光の裁き メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 コンセでC値を下げ、光の舞踏を使い、主の右腕とマスヴィジョンで攻撃力を上げる+光の裁きを乗せる @侵蝕+15 ▼80%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(10-2+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ▼160%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(10-3+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能