//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 通常 【通常】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の舞踏》《ピンポイントレーザー》《レーザーファン》 メジャーアクション / 〈白兵〉 / 対決 / 範囲(選択) / 10m 装甲無視 至近不可 《レーザーファン》は1シナリオ2回 括弧内は《バックスタブ》適用時 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(8+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+2(+30)+{AtkB} ### ■コンボ: 100%以上 【100%以上】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の舞踏》《ピンポイントレーザー》《マスヴィジョン》《レーザーファン》 メジャーアクション / 〈白兵〉 / 対決 / 範囲(選択) / 10m 装甲無視 至近不可 1シナリオ3回 括弧内は《バックスタブ》適用時 @侵蝕+13 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(8+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+23(+30)+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能