ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“リバーシブルムーン” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“リバーシブルムーン”

プレイヤー:みつお

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+74
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正9原初の黄3 絶対零度3 原初の黒3
侵蝕率基本値9

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 戦闘用人格 侵蝕率100%以上の時、あらゆる判定ダイスを+5個、攻撃力を+5。バックトラックのダイスー1個。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
絶対零度 EA107P 3 常時 自動成功 自身 至近
暴走を受けている間、精神判定ダイスを+Lv+1個。侵蝕率の影響を受けない。基本値上昇。
原初の黄:冥界の檻 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲 至近 5
対象に硬直付与。このキャラクターが移動を行った際にも回復する。自分を対象にできず、1シナリオLv回。基本値上昇。
幻想の色彩 1 効果参照 シンドローム 視界 4
原初エフェクトと組み合わせて使用。射程を視界に変更。1シナリオLv回。
バーサークセルフ HR85P 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 3
組み合わせ不可。暴走を受ける。ラウンド中、命中判定ダイスを+2個。1シナリオLv回。
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv(下限値7)
氷の塔 EA106P 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃力+Lv×3の射撃攻撃を行う。同エンゲージ不可。
氷炎の乱舞 EA110P 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
氷の塔と使用。攻撃力+Lv×3。判定ダイスー2個。
原初の黒:リミットリリース EA125P 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+2 100%
判定直前に使用。C値ー1(下限値5)。1シナリオ1回。基本値上昇。
1
1

コンボ

ブラックプロミネンス/ダークサイドスペース

組み合わせ
冥界の檻幻想の色彩
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

魔眼に酷似した黒い球体を出現させ、場の温度を極端化する。
硬直を付与。このキャラクターが移動を行った際にも回復される。

組み合わせ
コンセントレイト氷の塔氷炎の乱舞(リミットリリース)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10(+8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3+4
7
30
100%以上
4+3+4+5
5
30+5

ー170℃の超低温で敵を凍てつかせる。
リミットリリース→物体の振動を止め、熱の発生をも奪う。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ HR88P 15 右手に黒い円形の痣がある。本人は黒い太陽と主張している。
RCの攻撃判定ダイスを+3個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
-9 184 15 0 190 14/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

本来の人格は熱血漢だが、脳内温度が熱くなりすぎると2つ目の人格が表出する。冷側は全て把握しているが、熱側は改変された記憶を保有している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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