//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:薬学〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:FH〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 輝かしい注射薬
【輝かしい注射薬】:《熱狂》+《ポイズンフォッグ》+《オーバードーズ》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
100%以上時のみ使用可能
《熱狂》:シーン中白兵攻撃の攻撃力+30、暴走付与
《ポイズンフォッグ》:対象を範囲(選択)に変更する
《オーバードーズ》:組み合わせたエフェクトのLV+2
最終的に白兵攻撃の攻撃力+36
@侵蝕+8
### ■コンボ: いつもの内服薬
【いつもの内服薬】:《タブレット》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《タブレット》:ソラリスエフェクトの射程を「射程:視界」に変更
@侵蝕+2
### ■コンボ: 期待の新薬
【期待の新薬】:《帰還の声》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
《帰還の声》:エフェクトの使用回数1回復
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能