//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:薬学〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:FH〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 輝かしい注射薬 【輝かしい注射薬】:《熱狂》+《ポイズンフォッグ》+《オーバードーズ》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 100%以上時のみ使用可能

《熱狂》:シーン中白兵攻撃の攻撃力+30、暴走付与
《ポイズンフォッグ》:対象を範囲(選択)に変更する
《オーバードーズ》:組み合わせたエフェクトのLV+2

最終的に白兵攻撃の攻撃力+36 @侵蝕+8 ### ■コンボ: いつもの内服薬 【いつもの内服薬】:《タブレット》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《タブレット》:ソラリスエフェクトの射程を「射程:視界」に変更 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 期待の新薬 【期待の新薬】:《帰還の声》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 《帰還の声》:エフェクトの使用回数1回復 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能