//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Semi bluff 【Semi bluff】:≪アドヴァイス≫+≪導きの花≫(+≪要の陣形≫+≪未知なる陣形≫) メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満(100%以上)
アドヴァイス:C値−1、ダイス+1(C値−1、ダイス+2)
導きの花  :達成値+8(達成値+10)

要の陣形で範囲化
勝利の女神で達成値+15(100%以上で+18) @侵蝕+8(+4) ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Outs 【Outs】:≪援護の風≫+≪ウィンドブレス≫ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満(100%以上)
援護の風   :ダイス+4(+5)
ウィンドブレス:達成値+6(+9) @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Bet the Limit ! 【Bet the Limit !】:≪世界樹の葉≫+≪導きの花≫(+≪要の陣形≫) メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満(100%以上)
導きの花  :達成値+8(達成値+10)

要の陣形で範囲化
勝利の女神で達成値+15(100%以上で+18) @侵蝕+6(+4) ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Pretender 【Pretender】:≪勝利の女神≫+≪現実改変≫ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 勝利の女神:達成値+18
現実改変 :達成値+20

達成値+38 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能