//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Semi bluff
【Semi bluff】:≪アドヴァイス≫+≪導きの花≫(+≪要の陣形≫+≪未知なる陣形≫)
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満(100%以上)
アドヴァイス:C値−1、ダイス+1(C値−1、ダイス+2)
導きの花 :達成値+8(達成値+10)
要の陣形で範囲化
勝利の女神で達成値+15(100%以上で+18)
@侵蝕+8(+4)
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Outs
【Outs】:≪援護の風≫+≪ウィンドブレス≫
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満(100%以上)
援護の風 :ダイス+4(+5)
ウィンドブレス:達成値+6(+9)
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: Bet the Limit !
【Bet the Limit !】:≪世界樹の葉≫+≪導きの花≫(+≪要の陣形≫)
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満(100%以上)
導きの花 :達成値+8(達成値+10)
要の陣形で範囲化
勝利の女神で達成値+15(100%以上で+18)
@侵蝕+6(+4)
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Pretender
【Pretender】:≪勝利の女神≫+≪現実改変≫
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
勝利の女神:達成値+18
現実改変 :達成値+20
達成値+38
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能