:HP- :HP+ :HP=11 1d10 〈登場侵蝕orリザレクト〉 :侵蝕+ :侵蝕- //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 「戦うのって、怖いよなぁ」 【「戦うのって、怖いよなぁ」】:《絶対の恐怖》+《領域調整》+《コンセントレイト︰オルクス》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視 敵に語りかけることで痛みや恐怖を思い出させ、その感覚を喚起することで精神的な痛みを与える @侵蝕+7 ▼100%未満(アイテム込) ---------- 5+1+{DB}dx(7+{CB})+2+1+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上(アイテム込) ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+1+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: 月刊ヤングFH(ファルスハーツ) 今月号 【月刊ヤングFH(ファルスハーツ) 今月号】:《領域の声》+《コンセントレイト︰オルクス》 メジャーアクション / 情報:ウェブ / 自動成功 / 単体 / 至近 〈情報:〉技能と組み合わせられる FH発刊の青年誌 に走吾の因子を埋め込むことで、あらゆる媒体から情報を引き出す端末に変化させる @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 《妖精の手》 【《妖精の手》】:対象の判定のダイス目ひとつを10に変更する。1回の判定につき1回、シナリオLV回 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 3/4回使用可能 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 《力の法則》 【《力の法則》】:あなた以外が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。1ラウンド1回 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ダメージダイス+5D @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能