### ■判定 【肉体】判定 6dx(10) 【感覚】判定 2dx(10) 【精神】判定 2dx(10) 【社会】判定 2dx(10) 〈白兵〉判定 6dx(10)+1 〈回避〉判定 6dx(10)+1 〈射撃〉判定 2dx(10) 〈知覚〉判定 2dx(10) 〈RC〉判定 2dx(10)+1 〈意志〉判定 2dx(10) 〈交渉〉判定 2dx(10) 〈調達〉判定 2dx(10)+1 〈運転:〉判定 6dx(10) 〈芸術:〉判定 2dx(10) 〈知識:〉判定 2dx(10) 〈情報:UGN〉判定 2dx(10)+1 ### ■コンボ: ▼火弁、ひとひら 【▼火弁、ひとひら】:≪コンセントレイト:サラマンダー≫+≪炎の刃≫+≪フレイムタン≫ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 花弁を模した青い炎を刀から飛ばす。炎が当たった所は一瞬で凍傷になりダメージを負う。
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※≪インフィニティウエポン≫後
<白兵>による視界攻撃。

【肉体】】+[ダイスボーナス]dx+<白兵>@《コンセLv》 ▼基本式

(達成値÷10 +1)d+[《インフィニティウエポンLv+7》+《炎の刃Lv*2》]-《5-フレイムタンLv》 ▼基本ダメージ式

※《サポートデバイス時》【肉体】+10(100↑;12) @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+6dx(8)+1 ダメージ d10+9 ▼100%以上 ---------- 6+9dx(7)+1 ダメージ d10+11 ▼160%以上 ---------- 6+11dx(7)+1 ダメージ d10+17 ### ■コンボ: ▼牡丹、ばらばら 【▼牡丹、ばらばら】:▽セットアップ≪サポートデバイス≫▽メジャー≪コンセントレイト:サラマンダー≫+≪炎の刃≫ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 基本攻撃。空気中から奪った熱を刀に纏わせぶった斬る。
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<白兵>による近接攻撃。
※≪インフィニティウエポン≫後

【肉体】+[ダイスボーナス]+[≪サポートデバイス≫Lv*2]dx+<白兵>@《コンセLv》 ▼基本式


(達成値÷10 +1)d+《インフィニティウエポンLv+7》+《炎の刃Lv*2》 ▼基本ダメージ式

※ダイス()内はサポートデバイス抜き時  @侵蝕+6+4 ▼100%未満 ---------- 6+166dx(8)+1 ダメージ d10+13 ▼100%以上 ---------- 6+219dx(7)+1 ダメージ d10+16 ▼160%以上 ---------- 6+2511dx(7)+1 ダメージ d10+19 ### ■コンボ: ▼椿、くびおとし 【▼椿、くびおとし】:▽セットアップ≪サポートデバイス≫▽マイナー≪終末の炎≫▽メジャー≪コンセントレイト:サラマンダー≫+≪炎の刃≫ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 必殺技。自分の体温すらも攻撃の為の熱に回して、最大火力で刀を覆いぶった斬る。使う度に自身は凍傷を負う。
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<白兵>による近接攻撃。
※≪インフィニティウエポン≫後

【肉体】+[ダイスボーナス]+[≪サポートデバイス≫Lv*2]dx+<白兵>@《コンセLv》 ▼基本式

(達成値÷10 +1)d+《インフィニティウエポンLv+7》+《炎の刃Lv*2》+≪終末の炎≫攻撃力 ▼ダメージ式

※ダイス()内はサポートデバイス抜き時  @侵蝕+6+2+4 ▼100%未満 ---------- 6+166dx(8)+1 ダメージ d10+13+(10↓) ▼100%以上 ---------- 6+219dx(7)+1 ダメージ d10+16+(15↓) ▼160%以上 ---------- 6+2511dx(7)+1 ダメージ d10+19+(20↓) ### ■代入式 ### ### ■能力値 ### ■技能