//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 単体
【単体】:コンセントレイト + 焦熱の弾丸 + 灼熱の砦 + スキルフォーカス +(クロスバースト)
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
マイナー:炎の加護 前提
範囲の場合は灼熱の弾丸をブリザードブレスへ差し替え。
攻撃力-2/ダイス-3/侵蝕+2
@侵蝕+84
▼80%未満 ----------
4+1+{DB}dx(8+{CB})+2+6+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%未満 ----------
4+1+-2+{DB}dx(8+{CB})+2+6+{AB}
ダメージ d10+1212+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+1+-2+{DB}dx(7+{CB})+2+8+{AB}
ダメージ d10+1616+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能