1d10 シーンイン&リザレクト :侵蝕率 :HP ◆Dロイス 「地獄の覇者」 効果:《苛烈なる火》、《白熱》、《炎神の怒り》のレベル+2。ただし、それぞれの侵蝕値を+1する。 ◆アイテム 「学ぶもの」 効果:〈情報:~~〉判定のダイスに+2個する。その技能レベルが1以上の場合、さらに+2個する。 「プラン:サバイブ」 効果:シナリオの間、使用するエフェクトの侵蝕値を-1する。複数のエフェクトを組み合わせた場合、侵蝕値の合計に-1する。 ◆セットアッププロセス 《苛烈なる火》5 効果:そのラウンドの間、自身の攻撃力を+[LV*3]する。ただし、HPを5点失う。 :HP-5 :侵蝕率+3 ◆マイナーアクション 《オリジン:ヒューマン》1 効果:そのシーンの間、自身がエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。 :侵蝕率+2 《白熱》5 効果:素手のデータ変更。 :侵蝕率+3 ◆メジャーアクション 《一閃》1 効果:全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。離脱は不可。 :侵蝕率+2 《コンセントレイト:サラマンダー》2 効果:組み合わせた判定のC値を-LVする。 :侵蝕率+2 《炎神の怒り》5 効果:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個する。ただし3点のHPを消費する。 :侵蝕率+3 《煉獄の魔神》3 効果:組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。また組み合わせた《炎神の怒り》の効果でHPを消費しない。 :侵蝕率+3 ◆焔纏 《オリジン:ヒューマン》1+《白熱》5 効果:そのシーンの間、自身がエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVし、素手のデータを変更する。 :侵蝕率+5 ◆焔刈 《コンセントレイト:サラマンダー》2+《炎神の怒り》5+《煉獄の魔神》3 効果:組み合わせた判定のC値を-LVし、判定のダイスを[LV+1]個する。さらにこの攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。 (4+{DB}+6)dx8+11+1 0-99% (4+{DB}+7)dx7+11+2 100-159% (4+{DB}+8)dx7+11+3 160-219% d10+19+9+15 0-99% d10+22+12+18 100-159% d10+25+15+21 160-219% :侵蝕率+8 ◆イージーエフェクト 《快適室温》 効果:一定の空間で温度を絶妙にコントロールすることで、そこで過ごす者に最も快適な温度をもたらすエフェクト。 《温度調節》 効果:料理や陶芸。鍛冶などの温度調節が決め手となる作業を。絶妙な温度管理によって素晴らしい出来映えに仕上げるエフェクト。 《不燃体》 効果:熱に強いことを表すエフェクト。 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能