//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:異界〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 守りを固める 【守りを固める】:神樹の城壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+5 ▼80%~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+11d10+{AtkB} ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14d10+{AtkB} ### ■コンボ: 俺の周りでは"もう"誰も死なせない 【俺の周りでは"もう"誰も死なせない】:神樹の城壁(巨人の影) オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+5 ▼80%~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+17d10+{AtkB} ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+20d10+{AtkB} ### ■コンボ: 死んでも俺を守ってくれるというのか、お前ら 【死んでも俺を守ってくれるというのか、お前ら】:コンセ+デュアルミラージュ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 射撃で攻撃
対象のどっじダイスを-LV+2
エンチャントの効果でダイス+2 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+3-3+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+3-3+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: お前らの力を使わせてもらう!! 【お前らの力を使わせてもらう!!】:巨人の影 オートアクション / / / / オーヴァ―ドに1点でもHPダメージを与えた際に使用可能。
自身の取得しているエフェクト一つを選択し、このエフェクト使用シーンの間、そのエフェクトのレベルを+2する。
シーン1。上限突破あり、回数制限増加なし @侵蝕+ ### ■コンボ: シールド<<展開>> 【シールド<<展開>>】:神殺す刃 マイナーアクション / / / / @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能