//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:異界〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 守りを固める
【守りを固める】:神樹の城壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
@侵蝕+5
▼80%~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11d10+{AtkB}
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14d10+{AtkB}
### ■コンボ: 俺の周りでは"もう"誰も死なせない
【俺の周りでは"もう"誰も死なせない】:神樹の城壁(巨人の影)
オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
@侵蝕+5
▼80%~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+17d10+{AtkB}
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+20d10+{AtkB}
### ■コンボ: 死んでも俺を守ってくれるというのか、お前ら
【死んでも俺を守ってくれるというのか、お前ら】:コンセ+デュアルミラージュ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 /
射撃で攻撃
対象のどっじダイスを-LV+2
エンチャントの効果でダイス+2
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(7+{CB})+3-3+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+2+{DB}dx(7+{CB})+3-3+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: お前らの力を使わせてもらう!!
【お前らの力を使わせてもらう!!】:巨人の影
オートアクション / / / /
オーヴァ―ドに1点でもHPダメージを与えた際に使用可能。
自身の取得しているエフェクト一つを選択し、このエフェクト使用シーンの間、そのエフェクトのレベルを+2する。
シーン1。上限突破あり、回数制限増加なし
@侵蝕+
### ■コンボ: シールド<<展開>>
【シールド<<展開>>】:神殺す刃
マイナーアクション / / / /
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能