//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: サイクロンパニッシャー
【サイクロンパニッシャー】:援護の風+コンセントレイト:ハヌマーン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
妖刀使用 命中-1
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: サイクロンパニッシャーAP
【サイクロンパニッシャーAP】:援護の風+コンセントレイト:ハヌマーン+吠え猛る爪
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
妖刀使用 命中-1
装甲無視 攻撃力-[5-LV]
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10-3+{AtkB}
### ■コンボ: 覇道・サイクロンパニッシャー
【覇道・サイクロンパニッシャー】:援護の風+電光石火+コンセントレイト:ハヌマーン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
妖刀使用 命中-1
HP消費1D10
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
3+13+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+15+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 覇道・サイクロンパニッシャーAP
【覇道・サイクロンパニッシャーAP】:援護の風+電光石火+コンセントレイト:ハヌマーン+吠え猛る爪
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
妖刀使用 命中-1
HP消費1D10
装甲無視 攻撃力-[5-LV]
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
3+13+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+15+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10-3+{AtkB}
### ■コンボ: 爆風の剣・サイクロンパニッシャー
【爆風の剣・サイクロンパニッシャー】:援護の風+電光石火+コンセントレイト:ハヌマーン+吠え猛る爪+リミットリリース
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
妖刀使用 命中-1
HP消費1D10
装甲無視 攻撃力-[5-LV]
1シナリオ1回
@侵蝕+15
▼100%以上 ----------
3+15+{DB}dx(5+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10-3+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能