//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 指示する人差し指(チェック・インデックス) 【|指示する人差し指《チェック・インデックス》】:《生き字引》 メジャーアクション / 意志 / / / @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 描画する薬指(ドローイング・リング) 【|描画する薬指《ドローイング・リング》】:《原初の赤:ダンシングシミター》 メジャーアクション / RC / / / 視界 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 約束する小指(コントラクト・ピンキー) 【|約束する小指《コントラクト・ピンキー》】:《原初の紫:神速舞踏》 / / / / @侵蝕+3 ### ■コンボ: 規律ある親指(ルール・サム) 【|規律ある親指《ルール・サム》】:《原初の赤:ダンシングシミター》《原初の紫:神速舞踏》 メジャーアクション / RC / / / 視界 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 報復する中指(リベンジ・ミドル) 【|報復する中指《リベンジ・ミドル》】:《原初の赤:ダンシングシミター》《原初の紫:神速舞踏》*5 メジャーアクション / RC / / / @侵蝕+19 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能