//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 3連複
【3連複】:《要の陣形》《導きの華》《領域の加護》《解放の雷》《紫電の刃》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
対象3体の次のメジャーアクションの
~79 C値-1(下限値6)、達成値+10、攻撃力+12
80~99 C値-1(下限値6)、達成値+12、攻撃力+16
100~149 C値-1(下限値6)、達成値+14、攻撃力+20、装甲値無視(シナリオ2回)
150~199 C値-1(下限値6)、達成値+16、攻撃力+24、装甲値無視(シナリオ2回)
3連単は1~3位の順位をぴったり当てるのに対し、3連複は1~3位に入る馬を順不同で当てる賭け方。仲間はみな平等に応援したいが故のコンボ名。
@侵蝕+1316
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能