//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 3連複 【3連複】:《要の陣形》《導きの華》《領域の加護》《解放の雷》《紫電の刃》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 対象3体の次のメジャーアクションの
~79 C値-1(下限値6)、達成値+10、攻撃力+12
80~99 C値-1(下限値6)、達成値+12、攻撃力+16
100~149 C値-1(下限値6)、達成値+14、攻撃力+20、装甲値無視(シナリオ2回)
150~199 C値-1(下限値6)、達成値+16、攻撃力+24、装甲値無視(シナリオ2回)

3連単は1~3位の順位をぴったり当てるのに対し、3連複は1~3位に入る馬を順不同で当てる賭け方。仲間はみな平等に応援したいが故のコンボ名。 @侵蝕+1316 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能