//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 平社員の歴 【平社員の歴】:虚無の城壁 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+9+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+15+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+18+{AtkB} ### ■コンボ: 鞄ガード 【鞄ガード】:灼熱の結界 グラビティガード 氷盾 スタンシールド オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身を攻撃してきたキャラクターに[10,12,14,16]点のHPダメージとバッドステータスの放心を与える。1ラウンドに1回まで使用可能 @侵蝕+8 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+25+3D+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+32+4D+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+39+5D+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード値+46+6D+{AtkB} ### ■コンボ: 炎陣 【炎陣】:炎陣 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能