1D10  登場判定
:HP-
:侵蝕+
:侵蝕DB=1 60
:侵蝕DB=2 80
:侵蝕DB=3 100
:侵蝕DB=4 130
:侵蝕DB=5 160
:DB修正=
:C値修正-
:達成値修正=
:攻撃力修正=
※リセット
:DB修正=0
:C値修正=0
:達成値修正=0
:攻撃力修正=0
### ■判定
(5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定
(2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定
(5+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈白兵〉判定
(5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定
(2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定
(2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定
(1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定

【フルパワーアタック】:フルパワーアタック
セットアップ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
:侵蝕+4
【侵蝕率100%未満】ラウンド中、白兵攻撃の攻撃力+15。ラウンド中、行動値が0になる。
【侵蝕率100%以上】ラウンド中、白兵攻撃の攻撃力+20。ラウンド中、行動値が0になる。

【血刀・赫柳[カクリュウ]】:赫き剣+破壊の血
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
:侵蝕+5
【100%未満】使用時にHPを4消費する。このシーンの間、以下の武器を作成し、装備する。【種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:14、ガード値:3、射程:至近】
【100%以上】使用時にHPを6消費する。このシーンの間、以下の武器を作成し、装備する。【種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:18、ガード値:3、射程:至近】

【居合・枝垂れ柳】:鬼の一撃+コンセントレイト:キュマイラ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器
:侵蝕+4
【100%未満】組み合わせた白兵攻撃にガードを行ったキャラクターに対してダメージ+5、クリティカル値を-2(下限値7)
【100%以上】組み合わせた白兵攻撃にガードを行ったキャラクターに対してダメージ+10、クリティカル値を-3(下限値7)
(5++{DB})dx(8+{CB})+2+{AB} 判定/100%未満/居合・枝垂れ柳
d10+14+{AtkB} ダメージ/100%未満/居合・枝垂れ柳
(5++{DB})dx(7+{CB})+2+{AB} 判定/100%以上/居合・枝垂れ柳
d10+18+{AtkB} ダメージ/100%以上/居合・枝垂れ柳

【一刀・赫芽柳】:(フルパワーアタック+)鬼の一撃+コンセントレイト:キュマイラ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器
:侵蝕+4
【100%未満】組み合わせた白兵攻撃にガードを行ったキャラクターに対してダメージ+5、クリティカル値を-2(下限値7)
【100%以上】組み合わせた白兵攻撃にガードを行ったキャラクターに対してダメージ+10、クリティカル値を-3(下限値7)
(5++{DB})dx(8+{CB})+2+{AB} 判定/100%未満/一刀・赫芽柳
d10+29+{AtkB} ダメージ/100%未満/一刀・赫芽柳
(5++{DB})dx(7+{CB})+2+{AB} 判定/100%以上/一刀・赫芽柳
d10+38+{AtkB} ダメージ/100%以上/一刀・赫芽柳

### ■代入式
//DB={侵蝕DB}+{DB修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}

### ■能力値
### ■技能