//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 速さが足りない!(全部乗せ) 【速さが足りない!(全部乗せ)】:コンセントレイト:サラマンダー/炎神の怒り/獅子奮迅/炎の加護/クロスバースト/伝承者 : 炎の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 ダイス-2. ダイス+[LV+1].クリ-2 or 3. 達成値+3D10,攻撃力+[Lv*4]+11 メインプロセス後にHP8点失う。 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+7+3d10+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+3d10+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 遅すぎるぜ? (伝承者抜き範囲) 【遅すぎるぜ? (伝承者抜き範囲)】:コンセントレイト:サラマンダー/炎神の怒り/獅子奮迅/炎の加護/クロスバースト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 ダイス-2. ダイス+[LV+1].クリ-2 or 3.攻撃力+[Lv*4]+11 メインプロセス後にHP3点失う。 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: スロゥリィだなぁ! (伝承者抜き単体) 【スロゥリィだなぁ! (伝承者抜き単体)】:コンセントレイト:サラマンダー/炎神の怒り/炎の加護/クロスバースト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ダイス-2. ダイス+[LV+1].クリ-2 or 3.攻撃力+[Lv*4]+11 メインプロセス後にHP3点失う。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 40秒でしたくしな! 【40秒でしたくしな!】:氷炎の剣/氷の回廊 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成 攻撃力+11 命中-2 ガード6. 戦闘移動11m 100↓ @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能