//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: サンドキメラ:ジェネレイティブ
【サンドキメラ:ジェネレイティブ】:オリジン:ミネラル+完全獣化+破壊の爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
装甲値+[LV×2]
シーンの間、【肉体】を使用したあらゆる判定の
ダイスを+[LV+2]する。
シーンの間、素手のデータを破壊の爪に変更
体の砂を操作し、複数の獣の構造を組み合わせたものに変える
@侵蝕+11
### ■コンボ: サンドキメラ:スピード
【サンドキメラ:スピード】:ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動を行う
脚部を高速で移動するのに適した構造にする
@侵蝕+1
### ■コンボ: サンドキメラ:パワー
【サンドキメラ:パワー】:サンドキメラ:ジェネレイティブ使用後:コンセントレイト:モルフェウス+獣の力+ペネトレイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
対象の装甲を無視して攻撃を行う
体全体を最も力が発揮しやすい構造に組み替え、攻撃を行う
@侵蝕+7
▼60%~79% ----------
5+1+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼80%~99% ----------
5+2+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~129% ----------
5+3+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能