//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: サンドキメラ:ジェネレイティブ 【サンドキメラ:ジェネレイティブ】:オリジン:ミネラル+完全獣化+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 装甲値+[LV×2]
シーンの間、【肉体】を使用したあらゆる判定の
ダイスを+[LV+2]する。
シーンの間、素手のデータを破壊の爪に変更

体の砂を操作し、複数の獣の構造を組み合わせたものに変える @侵蝕+11 ### ■コンボ: サンドキメラ:スピード 【サンドキメラ:スピード】:ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を行う

脚部を高速で移動するのに適した構造にする @侵蝕+1 ### ■コンボ: サンドキメラ:パワー 【サンドキメラ:パワー】:サンドキメラ:ジェネレイティブ使用後:コンセントレイト:モルフェウス+獣の力+ペネトレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 対象の装甲を無視して攻撃を行う

体全体を最も力が発揮しやすい構造に組み替え、攻撃を行う @侵蝕+7 ▼60%~79% ---------- 5+1+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼80%~99% ---------- 5+2+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~129% ---------- 5+3+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能