【ワーディング】 1d10 【シーン登場】 :HP :侵蝕率 ロイス→ P/N リザレクト(1):1d10回復して復活。コスト1d10点。 --------- @肉体 @感覚 @精神 @社会 @イージー @コネ @Dロイス @エフェクト @100↓ @100↓盛り @100↑ @100↑盛り @コンボ ---------------イージーエフェクト------------------ 《ポケットディメンション》空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館 並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、(知覚)による判定を行なうこと。@イージー 《地獄耳》領域を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きするエフェクト。領域内で起きている物事の情報はすべてあなたの手の内に入ってくる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。@イージー ---------------肉体判定------------------ ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】@肉体 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<白兵>@肉体 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避>@肉体 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:>@肉体 ---------------感覚判定------------------ ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】@感覚 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<射撃>@感覚 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<知覚>@感覚 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術>@感覚 ---------------精神判定------------------ ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】@精神 ({精神}+{侵蝕率d})dx+1 【精神】<RC>@精神 ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志>@精神 ({精神}+{侵蝕率d})dx+1 【精神】<知識:機械工学>@精神 ---------------社会判定------------------ ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】@社会 ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉>@社会 ({社会}+{侵蝕率d})dx+3 【社会】<調達>@社会 ({社会}+{侵蝕率d})dx+1【社会】<情報:UGN>@社会 ---------------アイテム(コネ)------------------ 《》〈効果〉@コネ 《》〈効果〉@コネ ---------------Dロイス------------------ 《》効果@Dロイス ---------------エフェクト(オート)------------------ 《妖精の手Lv3》[タイミング:オート][侵食コスト:4][対象:単体][射程:視界][制限:-]対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイスの出目の一つを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。1回の判定に1回使用でき、1シナリオにLV回使用できる。 ---------------エフェクト(セットアップ)------------------ 《光学迷彩煙幕「もっくん」》[コズミックインフレーションLv1]+[天地剥奪Lv3]+[灰色の庭Lv3][タイミング:セットアップ][侵食コスト:6][対象:範囲(選択)][射程:視界][制限:ピュア] 命中すると対象の判定のダイス-3(-4)飛行状態を解、行動値-9(-12)@エフェクト :侵蝕率+6 《灰色の庭Lv3》[タイミング:セットアップ][侵食コスト:2][対象:単体][射程:視界] そのラウンドの間、対象の行動値を-[LV×3]する。 :侵蝕率+2 《天地剥奪Lv3》[タイミング:セットアップ][侵食コスト:2][対象:単体][射程:視界] そのラウンドの間、対象が行なう判定のダイスに一LV個する。また、対象の飛行状態を解除する。この効果の持続中、対象はエフェクト以外の効果で飛行状態になることはできない。 :侵蝕率+2 ---------------エフェクト(イニシアチブ)------------------ 《時間凍結》[タイミング:イニシアチブ][侵食コスト:5][対象:自身][射程:至近][制限:80%] 行動数増加。他のエフェクトと組み合わせ不可。あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。20点のHPを消費する。1シナリオに1回使用できる。@エフェクト :侵蝕率+5 ---------------メジャー99%以下の場合------------------ 『携帯栄養補給ポーション「兵糧丸」』[導きの華Lv5]+[光り射す場所Lv1]+[要の陣形Lv3][タイミング:メジャー][侵蝕コスト:9][対象:3体][射程:視界][制限:100%↓]次のメジャーアクションの達成値+15(+29)、C値-1(下限値6)@コンボ :侵蝕率+9 ---------------メジャー100%以上の場合------------------ 『携帯栄養補給ポーション「兵糧丸」』[導きの華Lv5]+[光り射す場所Lv1]+[要の陣形Lv3]+[天使の階梯Lv3][タイミング:メジャー][侵蝕コスト:14[対象:3体][射程:視界][制限:100%↓]@コンボ 次のメジャーアクションの達成値+15(+29)、C値-1(下限値6) :侵蝕率+14 ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=2 //精神=3 //社会=3 ### ■技能