//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: :0 【:0】:《神殺す刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのシーンの間、『アーキタイプ:ピストル』を作成し、装備する。 @侵蝕+6 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Strike:6 【Strike:6】:《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: Primordial Perfection:6 【Primordial Perfection:6】:【賢者の石】→《コンセントレイト:モルフェウス+Lv2》+《カスタマイズ》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。 @侵蝕+5+1d10 ▼~99% ---------- 4+2+{DB}dx(3+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+3+{DB}dx(2+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+3+{DB}dx(2+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: Perfect Reversal:6 【Perfect Reversal:6】:【賢者の石】→《鏡の剣》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》 リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせて使用可能。対象が自身に対して「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する。このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。 @侵蝕+9+1d10 ▼80%~99% ---------- 4+2+{DB}dx(3+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+3+{DB}dx(2+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+3+{DB}dx(2+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: Chain Code:1C28 【Chain Code:|1C《28》】:『幸運のイデア』 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 "アーキタイプ:ピストル"を使用した攻撃の判定のダイスを一つまで振り直せる。この効果は1回の判定につき1回まで使用できる。 @侵蝕+0 ### ■コンボ: Chain Code:1F0496 【Chain Code:|1F0《496》】:《妖精の手》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: Chain Code:1FC08128 【Chain Code:|1FC0《8128》】:《剣精の手》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: Chain Code:1FFF00033550336 【Chain Code:|1FFF000《33550336》】:《妖精の輪》+《妖精の手》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: Chain Code:1FFFF00008589869056 【Chain Code:|1FFFF0000《8589869056》】:《妄想の写し身》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象のダイス目1つを1か10に変更する。ただし、このエフェクトは自身に対する攻撃か、自身の行う攻撃の判定にしか使用できない。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。 @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能