//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 自然な心不全
【自然な心不全】:コンセントレイト+餓鬼魂の使い+伸縮腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
攻撃時、肉体の一部を微粒子レベルに分解する。
相手の体内に侵入して血管を詰まらせ、生命活動を著しく阻害する。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 告別死期
【告別死期】:コンセントレイト+ジャイアントグロウス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
事態の収束が『対象の死』しかない際、せめて苦しまないようにと渾身の力を込めて放つ一撃。
相手は死ぬ。
@侵蝕+7
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能