//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 逃走準備
【逃走準備】:実体化する戒め(Eロイス)+コンセントレイト+ペトリファイ+絶対の孤独
メジャーアクション / RC / 対決 / 5体 / 視界
怪盗が指を鳴らすと、見えない力場が体を押さえつけ、床から生えた鎖が絡みつき、闇が視界を閉ざす。
攻撃力:なし 対象:5体
C値7 RC
このコンボはダメージを与えない。
命中時、硬直、重圧を与える
命中時:シーン中行動値-6(マイナーで解除可)
命中時:ラウンド中判定ダイス-4
@侵蝕+
▼固定値 ----------
2++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
### ■コンボ: サンドシャード
【サンドシャード】:リフレックス+守りの砂
リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近
砂を操り、その陰に隠れながら回避を補助する。
C値7ドッジ
@侵蝕+
▼固定値 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+6+{AB}
### ■コンボ: 便利エフェクト
【便利エフェクト】:
/ / / /
スモールワールド 判定直後、達成値-15.シナリオ1回
電磁バリア ダメージを1D+LVD軽減。ラウンド1回
目つぶしの砂 判定ダイス-3 ラウンド1回
ディスマントル ダメージ軽減15 ラウンド1回
妖精の手LV3 シナリオ3回
蘇生復活
加速する刻
メカニカルアクション エフェクト以外のマイナーを1回行える
陽炎の衣 メインプロセス中隠密状態になる
光の守護 ダメージ無効化、シナリオ1回
法則の支配者 ラウンド中、白兵の達成値-10
@侵蝕+
### ■コンボ: ステージギミック
【ステージギミック】:
/ / / /
暗闇により、攻撃達成値-5
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能