//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 逃走準備 【逃走準備】:実体化する戒め(Eロイス)+コンセントレイト+ペトリファイ+絶対の孤独 メジャーアクション / RC / 対決 / 5体 / 視界 怪盗が指を鳴らすと、見えない力場が体を押さえつけ、床から生えた鎖が絡みつき、闇が視界を閉ざす。

攻撃力:なし 対象:5体
C値7 RC
このコンボはダメージを与えない。
命中時、硬直、重圧を与える
命中時:シーン中行動値-6(マイナーで解除可)
命中時:ラウンド中判定ダイス-4 @侵蝕+ ▼固定値 ---------- 2++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: サンドシャード 【サンドシャード】:リフレックス+守りの砂 リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 砂を操り、その陰に隠れながら回避を補助する。

C値7ドッジ @侵蝕+ ▼固定値 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 便利エフェクト 【便利エフェクト】: / / / / スモールワールド 判定直後、達成値-15.シナリオ1回
電磁バリア ダメージを1D+LVD軽減。ラウンド1回
目つぶしの砂 判定ダイス-3 ラウンド1回
ディスマントル ダメージ軽減15 ラウンド1回
妖精の手LV3 シナリオ3回

蘇生復活
加速する刻

メカニカルアクション エフェクト以外のマイナーを1回行える
陽炎の衣 メインプロセス中隠密状態になる
光の守護 ダメージ無効化、シナリオ1回

法則の支配者 ラウンド中、白兵の達成値-10 @侵蝕+ ### ■コンボ: ステージギミック 【ステージギミック】: / / / / 暗闇により、攻撃達成値-5 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能