//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: サクッと切るヨ~
【サクッと切るヨ~】:コンセントレイト:ハヌマーンLv2+電光石火Lv4+居合いLv3
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ラウンド1回
1DHPを失う
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
2+4+{DB}dx(8+{CB})+5+5+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■コンボ: サラッと流すヨ~
【サラッと流すヨ~】:リフレックス:ハヌマーンLv2+切り払いLv1+電光石火Lv4+居合いLv3
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ラウンド1回
1DHPを失う
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
2+4+{DB}dx(8+{CB})+5+5+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■コンボ: 反復練習ってのは大事だヨ~
【反復練習ってのは大事だヨ~】:Dロイス:伝道者
効果参照 / 白兵 / ― / 自身 / ―
シーン1/シナリオ3回
選択した技能<白兵>のC値-1[下限5]
1DHPを失う
@侵蝕+
### ■コンボ: 手当だってお手の物だヨ~
【手当だってお手の物だヨ~】:風踏むマシラLv1
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド1回
ドッジ成功時、Lv+1D点HP回復
@侵蝕+1
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能