//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: サクッと切るヨ~ 【サクッと切るヨ~】:コンセントレイト:ハヌマーンLv2+電光石火Lv4+居合いLv3 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ラウンド1回
1DHPを失う @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+4+{DB}dx(8+{CB})+5+5+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: サラッと流すヨ~ 【サラッと流すヨ~】:リフレックス:ハヌマーンLv2+切り払いLv1+電光石火Lv4+居合いLv3 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ラウンド1回
1DHPを失う @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 2+4+{DB}dx(8+{CB})+5+5+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+7+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 反復練習ってのは大事だヨ~ 【反復練習ってのは大事だヨ~】:Dロイス:伝道者 効果参照 / 白兵 / ― / 自身 / ― シーン1/シナリオ3回
選択した技能<白兵>のC値-1[下限5]
1DHPを失う @侵蝕+ ### ■コンボ: 手当だってお手の物だヨ~ 【手当だってお手の物だヨ~】:風踏むマシラLv1 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド1回
ドッジ成功時、Lv+1D点HP回復 @侵蝕+1 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能