1D10 【侵蝕/リザレクト】 :侵蝕率 【侵蝕】 :HP ライトフラッド:対象がそのラウンド中に行なうあらゆる判定のダイスに-LV個する。(LV5、侵蝕5) ゆらめき:このエフェクトを組み合わせたドッジに成功した場合、あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。(侵蝕2) 全知の欠片:このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行なうことで「リアクションを行なえない」や「ドッジを行なえない」効果を持つ攻撃に対しても、ドッジを行なうことが出来る。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。(侵蝕5) 水晶の宮殿:対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。(侵蝕8) シャッフル:あなたに対し、「対象:単体」の攻撃が行なわれた際に使用する。その攻撃の対象を、あなたと同じエンゲージにいる、別のキャラクターひとりに変更する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。(侵蝕4D10) //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 幻影 【幻影】:リフレックス+神の眼+ミラージュベイト リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 ドッジに成功した場合、攻撃を行なった対象に[LV+2]DのHPダメージを与える。(LV7) @侵蝕+ ▼~99% ---------- 7+0+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ▼100%~159% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ▼160%~ ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ### ■コンボ: 適当投げ 【適当投げ】:コンセントレイト+小さな塵(+ナイフ) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- 7+0+{DB}dx(8+{CB})+1+0-1+{AB} ダメージ d10+2+4+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+0-1+{AB} ダメージ d10+2+6+{AtkB} ▼160%~ ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+1+0-1+{AB} ダメージ d10+2+8+{AtkB} ### ■コンボ: 零空壱 【零空壱】:オリジン:プラント+オールシングアイ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+8 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能