//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:医療〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:学問〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 迅速果断
【迅速果断】:赫き剣+破壊の血+スーパーランナー
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
・戦闘移動を行う。この時、移動距離を+LV*5mする。このエフェクトは1シーンに1回まで使用可能
・使用時にLV*2以下任意のHPを消費、武器を取得
・赫き剣と組み合わせて使用、武器の攻撃力を+LV*3、ガード値を+5するが、2点のHPを消費する
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 血の饗宴
【血の饗宴】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+渇きの主
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 至近
・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
・対象の装甲値を無視してダメージを算出。命中した場合自分のHPをLV*4回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない
+渇きの主に<達人>=命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5、侵食値を+2
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+最大16+9+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+最大16+9+5+{AtkB}
### ■コンボ: 完全制御
【完全制御】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 至近
・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+最大16+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+最大16+9+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能