//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:医療〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:学問〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 迅速果断 【迅速果断】:赫き剣+破壊の血+スーパーランナー マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 ・戦闘移動を行う。この時、移動距離を+LV*5mする。このエフェクトは1シーンに1回まで使用可能
・使用時にLV*2以下任意のHPを消費、武器を取得
・赫き剣と組み合わせて使用、武器の攻撃力を+LV*3、ガード値を+5するが、2点のHPを消費する @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 血の饗宴 【血の饗宴】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 至近 ・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
・対象の装甲値を無視してダメージを算出。命中した場合自分のHPをLV*4回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない
+渇きの主に<達人>=命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5、侵食値を+2 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+最大16+9+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+最大16+9+5+{AtkB} ### ■コンボ: 完全制御 【完全制御】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 至近 ・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+最大16+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+最大16+9+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能