//侵蝕率ダイスボーナス=4 //C値修正=0 //武器攻撃力=37 =================== ■判定 =================== ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{運転:二輪}+{AB} 〈運転:二輪〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{芸術:音楽}+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:裏社会}+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 =========================================== 【血刀生成】:赫き剣+破壊の血 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 =========================================== 【居合抜刀・血刀斬】:コントロールソート【白兵】+コンセントレイト:ブラム=ストーカ-+渇きの主+居合い メジャー / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【居合抜刀・毒蛇返し】:カウンター+コントロールソート【白兵】+コンセントレイト:ブラム=ストーカ-+渇きの主+居合い リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ※判定値、ダメージは同一。 ({精神}+{DB})dx(7+{CB})+{白兵}+13 D10+{武器攻撃力}+1D10 ダメージ【居合抜刀・血刀斬】 D10+{武器攻撃力}+1D10 ダメージ【居合抜刀・毒蛇返し】 ※イベント用 8D10+37+1D10 ダメージ【居合抜刀・毒蛇返し】 =========================================== ■代入式 ========================================== //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={修正値} //AtkB={修正値} ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=1 //精神=8 //社会=2 ### ■技能 //白兵=17 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=1 //交渉=0 //調達=1 //運転:二輪=1 //芸術:音楽=3 //情報:UGN=5 //情報:裏社会=3