//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: 暴獣顕現(バーサーク・トランス)
【|暴獣顕現《バーサーク・トランス》】:完全獣化Lv3+一角鬼Lv1+ハンティングスタイルLv1 コスト10 シーン間【肉体】を参照するあらゆる判定ダイス+[Lv+2]個、素手以外装備も使用も不可 戦闘移動を行う、離脱可能、1シーンLv回まで 素手データ変更
マイナーアクション /  /  /  / 

@侵蝕+10

### ■コンボ: 殺戮獣牙(マーダー・ファング)
【|殺戮獣牙《マーダー・ファング》】:コンセントレイト:ブラムストーカーLv2+渇きの主Lv1 コスト6 装甲無視、命中すると自分のHPをLv*4点回復する
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
マイナー込み
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+6+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}

### ■コンボ: 散血貪食(ブラッディ・プレデイション)
【|散血貪食《ブラッディ・プレデイション》】:コンセントレイト:ブラムストーカーLv3+渇きの主Lv2+生命吸収Lv2+始祖の血統Lv4 コスト10 装甲無視、命中すると自分のHPをLv*4点回復する HPを3点消費する 対象に1点でもHPダメージを与えた時、対象は[Lv*3]点のHPを失い、自分はその分HPを回復する 1シナリオ3回まで
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
マイナー込み
@侵蝕+10
▼100%以上 ----------
5+6+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+7+10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}

### ■コンボ: 自壊赫獣(スーサイド・ビースト)
【|自壊赫獣《スーサイド・ビースト》】:ヘルズブラッドLv4 コスト4d10 ダメージロールの直前に使用する そのダメージを[Lv*2]Dする 1シナリオ1回まで
 /  /  /  / 

@侵蝕+4d10

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能