###■テンプレート 1D10 登場侵蝕率 :HP- @ダメージ //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■コンボ 【旅支度は入念に】:《コンセントレイト》+《巨匠の記憶》 メジャーアクション / 解説参照 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕+4 【ルート確保は万全に】:《コンセントレイト》+《流血の胞子》+《パラライズ》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 :侵蝕+6 (2+0+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/99%↓/ルート確保は万全に d10+0+{AtkB} ダメージ/99%↓/ルート確保は万全に (2+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%↑/ルート確保は万全に d10+0+{AtkB} ダメージ/100%↑/ルート確保は万全に (2+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/160%↑/ルート確保は万全に d10+0+{AtkB} ダメージ/160%↑/ルート確保は万全に 【シャトル便が参ります】:《コンセントレイト》+《さらなる力》80%↑ メジャーアクション / RC / 20 / 単体 / 視界 :侵蝕+7 (2+0+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/99%↓/シャトル便が参ります (2+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%↑/シャトル便が参ります ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能