//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 空間跳躍[80%] 【空間跳躍[80%]】:空間跳躍:他エフェクトと組み合わせ不可。自身は戦闘移動を行なう。この時離脱を行なってもよいし、ひとりまで同意するキャラクターを共に移動させることができる。1シナリオに1回まで使用可能 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 効果参照 / 至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 武器作成:正義の拳 【武器作成:正義の拳】:神殺す刃;取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる @侵蝕+6 ### ■コンボ: 通常攻撃:ジャスティスパンチ!![神殺す刃] 【通常攻撃:ジャスティスパンチ!![神殺す刃]】:コンセントレイト:ミストルティン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+2 ▼~99% ---------- 6++{DB}dx(9+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼220%~ ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 強化攻撃:ジャスティスアッパー!![80%][神殺す刃] 【強化攻撃:ジャスティスアッパー!![80%][神殺す刃]】:コンセントレイト:ミストルティン、ドゥームブリンガー:攻撃後、自身はHPを5点失う メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃後、自身はHPを5点失う @侵蝕+6 ▼80%~99% ---------- 6++{DB}dx(9+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼220%~ ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: ガード:ジャスティスシールド!![神殺す刃] 【ガード:ジャスティスシールド!![神殺す刃]】:氷盾:他エフェクトと組み合わせ不可。自身は戦闘移動を行なう。この時離脱を行なってもよいし、ひとりまで同意するキャラクターを共に移動させることができる。1シナリオにLV回まで使用可能 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード+7+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード+17+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+ガード+22+{AtkB} ### ■コンボ: カバーリング 【カバーリング】:炎陣:ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 オートアクション / ― / ― / 自身 / 至近 ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能