//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 通常攻撃
【通常攻撃】:鮮血の一撃、渇きの主、朱色の大斧、コンセントレイト/+オーバーロード
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
※他エフェクト適用済み。()内は2回目以降の数値
装甲無視、HP2点消費、16回復/20回復
@侵蝕+128/1511
▼79%未満 ----------
11+{DB}dx(8+{CB})+12+{AB}
ダメージ d10+98114+{AtkB}
▼100%未満 ----------
12+{DB}dx(7+{CB})+15+{AB}
ダメージ d10+191211+{AtkB}
### ■コンボ: クリミナルブランド
【クリミナルブランド】:鮮血の一撃、渇きの主、朱色の大斧、コンセントレイト、オーバーロード
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
※他エフェクト・インフィニティコロナ適用済み
シナリオ1回のみ使用可能
振り抜いた凍血が全てを凍てつかせる、”凍血”の奥の手
@侵蝕+1511
▼100%~149% ----------
13+{DB}dx(7+{CB})+18+{AB}
ダメージ d10+292316+{AtkB}
▼150%~199% ----------
14+{DB}dx(7+{CB})+21+{AB}
ダメージ d10+327355+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能