//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 通常攻撃 【通常攻撃】:鮮血の一撃、渇きの主、朱色の大斧、コンセントレイト/+オーバーロード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ※他エフェクト適用済み。()内は2回目以降の数値
装甲無視、HP2点消費、16回復/20回復 @侵蝕+128/1511 ▼79%未満 ---------- 11+{DB}dx(8+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+98114+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 12+{DB}dx(7+{CB})+15+{AB} ダメージ d10+191211+{AtkB} ### ■コンボ: クリミナルブランド 【クリミナルブランド】:鮮血の一撃、渇きの主、朱色の大斧、コンセントレイト、オーバーロード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ※他エフェクト・インフィニティコロナ適用済み
シナリオ1回のみ使用可能

振り抜いた凍血が全てを凍てつかせる、”凍血”の奥の手 @侵蝕+1511 ▼100%~149% ---------- 13+{DB}dx(7+{CB})+18+{AB} ダメージ d10+292316+{AtkB} ▼150%~199% ---------- 14+{DB}dx(7+{CB})+21+{AB} ダメージ d10+327355+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能