//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:芸能〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:メディア〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 我流剣・迂の流星 【我流剣・迂の流星】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《一閃》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+2+2 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 【計算用】我流剣・迂の流星(戦闘初回ラウンド) 【【計算用】我流剣・迂の流星(戦闘初回ラウンド)】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《一閃》+《援護の風》+《ウィンドブレス》 / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 決闘者の剣装備前提 @侵蝕+4+4 ▼100%未満 ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+4+9+{AB} ダメージ d10++11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10++11+{AtkB} ### ■コンボ: 我流剣・袖の矢来 【我流剣・袖の矢来】:《ノイズキャンセラー》+《援護の風》+《ウィンドブレス》 リアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+4+4 ▼100%未満 ---------- 2+5+{DB}dx(+{CB})+9+{AB} ▼100%以上 ---------- 2+6+{DB}dx(+{CB})+12+{AB} ### ■コンボ: 我流剣・報の竹篦 【我流剣・報の竹篦】:《復讐の刃》 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能