//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 破壊の舞 【破壊の舞】:コンセ:バロール+黒の剣舞 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 装備中の同じ技能で扱う武器全ての攻撃力・効果を合計して使用。射程は短いもの、範囲は狭いもの適用 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 創造の舞 【創造の舞】:紡ぎの魔眼 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身の判定直前に使用。判定ダイスに+3/4個。1ラウンド1回 @侵蝕+1 ### ■コンボ: マハー・シヴァラートリ 【マハー・シヴァラートリ】:コンセ:バロール+黒の剣舞&紡ぎの魔眼&賢者の石 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 装備中の同じ技能で扱う武器全ての攻撃力・効果を合計して使用。射程は短いもの、範囲は狭いもの適用 @侵蝕+7+1d10 ▼100%以上 ---------- 3+7+4+{DB}dx(5+{CB})+4+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能