九条幸里
プレイヤー:サメ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- -18
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
出自
|
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資産家 |
経験
|
|
大きな転機 |
邂逅
|
|
友人 |
覚醒
| 侵蝕値
|
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死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
自傷 |
16
|
その他の修正 | 2 |
|
侵蝕率基本値 | 36 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 7
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:ノイマン
| 2
|
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| 常勝の天才
| 3
|
|
|
|
|
| 6
|
|
|
| コントロールソート
| 1
|
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| マルチウェポン
| 4
|
|
|
|
|
| 3
|
|
|
| ブラックマーケット
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
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コンボ
グレネードランチャー
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- -2
- 9
- 100%以上
-
グレネードランチャー
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- -2
- 9
- 100%以上
-
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
グレネードランチャー
| 18
|
|
|
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|
コネ:噂好きの友人
| 1
|
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|
コネ:要人への貸し
| 1
|
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|
|
ウェポンケース
| 2
|
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 0
| 112
| 0
| 0
| 132
| -2/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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