//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:警察〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 砕けッ!悪霊よッ! 【砕けッ!悪霊よッ!】:コンセントレイト:ウロボロス+飢えし影 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 アヴァターが姿を現し敵を殴る @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■コンボ: 守護って見せろッ! 【守護って見せろッ!】:リフレックス:ウロボロス+浄玻璃の鏡 リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 運命の切り替えで代理ドッジが可能 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 出ろッ!俺に取り憑いた悪霊よッ! 【出ろッ!俺に取り憑いた悪霊よッ!】:原初の虹:フルオープン / / / / そのラウンド移動しなくなり攻撃力+5/6d10 @侵蝕+8 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能