//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 白熱の翼 【白熱の翼】:氷炎の剣+地獄の氷炎 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 G値6(18)
100%以上…HIT-2 ATK14(29) G値6(21)
※()の数値は地獄の氷炎の宣言(ATKorG値)ありの数値 100%未満…HIT-2 ATK14(26) @侵蝕+5 ### ■コンボ: 両翼展開 【両翼展開】:波紋の城塞 セットアッププロセス / ― / ― / 範囲(選択) / 至近 100%未満…範囲内PC全て装甲値+6
100%以上…範囲内PC全て装甲値+9
自PC用装甲値…防具込み15/18 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 追い風 【追い風】:援護の風 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満…判定D+3
100%以上…判定D+4 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 再生の白 【再生の白】:フェニックスの翼 クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満…15点回復
100%以上…20点回復 ※回生のピアス込み @侵蝕+4 ### ■コンボ: 剛翼叩首(マッシブウイング) 【|剛翼叩首《マッシブウイング》】:ミスディレクション オートアクション / ― / ― / 単体 / 視界 シナリオ最大3回 対象範囲or範囲(選択)を単体に変える @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能