//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 白熱の翼
【白熱の翼】:氷炎の剣+地獄の氷炎
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
G値6(18)
100%以上…HIT-2 ATK14(29) G値6(21)
※()の数値は地獄の氷炎の宣言(ATKorG値)ありの数値 100%未満…HIT-2 ATK14(26)
@侵蝕+5
### ■コンボ: 両翼展開
【両翼展開】:波紋の城塞
セットアッププロセス / ― / ― / 範囲(選択) / 至近
100%未満…範囲内PC全て装甲値+6
100%以上…範囲内PC全て装甲値+9
自PC用装甲値…防具込み15/18
@侵蝕+4
### ■コンボ: 追い風
【追い風】:援護の風
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満…判定D+3
100%以上…判定D+4
@侵蝕+2
### ■コンボ: 再生の白
【再生の白】:フェニックスの翼
クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満…15点回復
100%以上…20点回復 ※回生のピアス込み
@侵蝕+4
### ■コンボ: 剛翼叩首(マッシブウイング)
【|剛翼叩首《マッシブウイング》】:ミスディレクション
オートアクション / ― / ― / 単体 / 視界
シナリオ最大3回 対象範囲or範囲(選択)を単体に変える
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能