//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ▼ご覧あれ。 【▼ご覧あれ。】:《守りの弾》 リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m その居合いは、飛翔物を斬り落とす。

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【感覚】dx10+<射撃>+42 ▼基本式
57.5 ▼命中期待値

・視界/単体
・対決に勝利時、対象の攻撃は失敗
・行動済みになる @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+11+36+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+11+36+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: ▼勝負といきましょう! 【▼勝負といきましょう!】:《カウンター》 リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 ――さらにその先へ!
あなたの一撃とチカラ比べだ。

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【感覚】dx10+<射撃>+42 ▼基本式
【n+1】d10+1d10+11 ▼基本ダメージ式
57.5 ▼命中期待値
49.5 ▼ダメージ期待値

・視界/単体
・対決に勝利した側の攻撃が命中
・行動済みになる @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+11+42+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})+11+42+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能