//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 罹獣 【罹獣】:《完全獣化》LV1+《破壊の爪》LV1+《ハンティングスタイル》LV1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近  シーンの間、【肉体】のダイス+[LV+2]する。またそのシーン中、自身の素手のデータを「武器:破壊の爪」に変更。素手以外が装備・使用不可。更に戦闘移動を行い、この移動は離脱可能、封鎖されない。1シーンにLV回まで @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- -+{DB}dx(10+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- -+{DB}dx(10+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■コンボ: 驟穿 【驟穿】:《獣の力》LV5+《コンセントレイト:キュマイラ》LV2+《ライトカスタム》LV1+「罹獣」 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器  「罹獣」発動後。
 白兵攻撃を行い、その攻撃力を+[LV×2]し、その判定のクリ値を-LVする(7まで)。また、その判定のダイス+1個。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+3+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+7+{DB}dx(7+{CB})+3+3+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能