ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“東の風” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“東の風”

プレイヤー:pk

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
傭兵
カヴァー
傭兵
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
ノイマン
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
40
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
複数の兄弟姉妹がいる
経験
闘いの日々
邂逅
好敵手
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
運転:馬2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人 《オリジン:⚫︎⚫︎》をひとつLv1で取得。また《ヒューマンズネイバー》を除く、RB専用エフェクトを取得できる。
“マスターレギオン”ヴァシリオス・ガウラス 感服 脅威
アリオン 信頼 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、自身の【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]
コンバットシステム 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個。最大レベル3
ターゲッティング 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセスの間、<射撃>の武器による攻撃のダイスを+Lv個。最大レベル3。
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
組み合わせた射撃攻撃のダイスを+Lv個。組み合わせた攻撃は必ず至近攻撃となるが、至近攻撃不可の武器でも使用可能。最大レベル3
支援射撃 1
急所狙い 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]。最大レベル5。
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
<白兵>または<射撃>を使用技能とし、組み合わせた判定を【精神】で行える。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 90 0 0 90 40/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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