//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 不屈の一撃
【不屈の一撃】:
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
破壊の爪による白兵攻撃。
装甲無視、命中したら8回復 ラウンド中対象のダイスを-2する
@侵蝕+
▼120 ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
### ■コンボ: 狩りの時間
【狩りの時間】:
/ / / /
破壊の爪を作りつつ戦闘移動
@侵蝕+
### ■コンボ: 不死身の大盾
【不死身の大盾】:
オートアクション / / / /
ガード値+2d
破壊の爪を作成済みなら+1
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能