//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: メジャー:基本
【メジャー:基本】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《風鳴りの爪》+オート:《砂の加護》+オート:《砂塵霊》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
■接敵の必要がある場合コスト+2で《一閃》
■ダメージロール実施後、ダイスをLv個選んで振り直し可能。
■シナリオ1回「カテゴリ:ルーキー」使用で判定+2D
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+7+4+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+7+4+16+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー:防御重視
【メジャー:防御重視】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《風鳴りの爪》+オート:《砂の加護》+オート:《砂塵霊》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
■接敵の必要がある場合コスト+2で《一閃》を使用
■マイナーで《フォームチェンジ》使用
■ダメージロール実施後、ダイスをLv個選んで振り直し可能。
■シナリオ1回「カテゴリ:ルーキー」使用で判定+2D
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+4+4+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+4+4+16+{AtkB}
### ■コンボ: オート:ガード
【オート:ガード】:《砂の結界》+《砂の盾》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
■「堅守のピアス」「パワーソース:プライマル」の効果適用
■対象が遠距離:コスト+4で《砂の祝福》を使用
■対象が複数:コスト+1DでDロイスを使用。シナリオ1回使用可能
■ガード時、以下の効果
100%未満:G値 4+4+6+10=24 / 装甲値 5
100%以上:G値 4+4+8+10=28 / 装甲値 5
@侵蝕+3
### ■コンボ: オート:防御重視
【オート:防御重視】:《砂の結界》+《砂の盾》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
■「堅守のピアス」「パワーソース:プライマル」の効果適用
■対象が遠距離:コスト+4で《砂の祝福》を使用
■対象が複数:コスト+1DでDロイスを使用。シナリオ1回使用可能
■マイナーで《フォームチェンジ》使用
■ガード時、以下の効果
100%未満:G値 4+4+6+10+10=34 / 装甲値 5
100%以上:G値 4+4+8+12+10=38 / 装甲値 5
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能