//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: メジャー:基本 【メジャー:基本】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《風鳴りの爪》+オート:《砂の加護》+オート:《砂塵霊》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ■接敵の必要がある場合コスト+2で《一閃》
■ダメージロール実施後、ダイスをLv個選んで振り直し可能。
■シナリオ1回「カテゴリ:ルーキー」使用で判定+2D @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+7+4+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+7+4+16+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー:防御重視 【メジャー:防御重視】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《風鳴りの爪》+オート:《砂の加護》+オート:《砂塵霊》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ■接敵の必要がある場合コスト+2で《一閃》を使用
■マイナーで《フォームチェンジ》使用
■ダメージロール実施後、ダイスをLv個選んで振り直し可能。
■シナリオ1回「カテゴリ:ルーキー」使用で判定+2D @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+4+4+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+4+4+16+{AtkB} ### ■コンボ: オート:ガード 【オート:ガード】:《砂の結界》+《砂の盾》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ■「堅守のピアス」「パワーソース:プライマル」の効果適用
■対象が遠距離:コスト+4で《砂の祝福》を使用
■対象が複数:コスト+1DでDロイスを使用。シナリオ1回使用可能
■ガード時、以下の効果
100%未満:G値 4+4+6+10=24 / 装甲値 5
100%以上:G値 4+4+8+10=28 / 装甲値 5 @侵蝕+3 ### ■コンボ: オート:防御重視 【オート:防御重視】:《砂の結界》+《砂の盾》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ■「堅守のピアス」「パワーソース:プライマル」の効果適用
■対象が遠距離:コスト+4で《砂の祝福》を使用
■対象が複数:コスト+1DでDロイスを使用。シナリオ1回使用可能
■マイナーで《フォームチェンジ》使用
■ガード時、以下の効果
100%未満:G値 4+4+6+10+10=34 / 装甲値 5
100%以上:G値 4+4+8+12+10=38 / 装甲値 5 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能