### ■侵蝕率ボーナス変数 //侵蝕率ダイスボーナス=0 //侵蝕率エフェクトボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 //消費HP=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10-{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10-{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10-{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10-{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{CB})+{情報:噂話}+{AB} 〈情報:噂話〉判定 【万象を喰み照らせ、『陽蝕』】:神殺す刃+理力のイデア+鋭刃のイデア マイナーアクションにてアーキタイプ:焔の生成 :侵蝕+8 【厄キ尽ク世】:コンセントレイト+神威す幻想+オートアクション:神速舞踏 メジャーアクション / 精神/ 対決 / 単体 / 20m :侵蝕+8 ({精神}+{DB2})dx(10-({CB2}))+{RC}+{AB2} 命中判定 d10+{AtkB} ダメージ計算 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //DB2={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}+{理力のイデア} //CB={C値修正} //CB2={C値修正}+{コンセントレイト} //AB={達成値修正} //AB2={達成値修正}+{天恵の魔剣} //AtkB={攻撃力修正}+{アーキタイプ}+{鋭刃のイデア} //コンセントレイト=2+{侵蝕率エフェクトボーナス} //天恵の魔剣=3*2 //アーキタイプ=(2+{侵蝕率エフェクトボーナス})*3+4 //鋭刃のイデア=2 //理力のイデア=2 ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=2 //精神=4 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=2 //射撃=0 //知覚=1 //RC=5 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //情報:噂話=3