//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: そこには、いないだろ? 【そこには、いないだろ?】:陽炎の衣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたは隠密状態になる。
この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで継続する。
このエフェクトは1シーンLv回まで使用できる。
敵とエンゲージしていてもこの効果で隠密状態になれる。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 狡猾であるのは、狼の特権だからな。 【狡猾であるのは、狼の特権だからな。】:コンセイトレイト:オルクス+見えざる死神+アニマルテイマー+空間歪曲射撃+射撃攻撃 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 ・組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)

・あなたが隠密状態の間、使用できる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+1個し、その攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。

・このエフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃を「射程:視界」に変更する。またこの攻撃に対するガードのガード値を-5する。
このエフェクトは1シナリオLv回使用できる。

・このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。 @侵蝕+9 ▼~99% ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: おっと、悪いやつだなぁ。 【おっと、悪いやつだなぁ。】:ミスディレクション オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が行う「対象:範囲」または「対象:範囲(範囲)」の攻撃の判定が行わる直前に使用できる。
その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象は改めて選択をさせること。このエフェクトは1シナリオLV回使用できる。 @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能