//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: そこには、いないだろ?
【そこには、いないだろ?】:陽炎の衣
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
あなたは隠密状態になる。
この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで継続する。
このエフェクトは1シーンLv回まで使用できる。
敵とエンゲージしていてもこの効果で隠密状態になれる。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 狡猾であるのは、狼の特権だからな。
【狡猾であるのは、狼の特権だからな。】:コンセイトレイト:オルクス+見えざる死神+アニマルテイマー+空間歪曲射撃+射撃攻撃
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
・組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)
・あなたが隠密状態の間、使用できる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+1個し、その攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。
・このエフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃を「射程:視界」に変更する。またこの攻撃に対するガードのガード値を-5する。
このエフェクトは1シナリオLv回使用できる。
・このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
@侵蝕+9
▼~99% ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼160%~ ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: おっと、悪いやつだなぁ。
【おっと、悪いやつだなぁ。】:ミスディレクション
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が行う「対象:範囲」または「対象:範囲(範囲)」の攻撃の判定が行わる直前に使用できる。
その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象は改めて選択をさせること。このエフェクトは1シナリオLV回使用できる。
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能