//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 対春日恭二様超観察(ハイパーディアボロスシーイング) 【|対春日恭二様超観察《ハイパーディアボロスシーイング》】:生き字引+コンセントレイト:ノイマン メジャーアクション / 意志 / ― / 自身 / 至近 すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行なえる。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 7+1+{DB}dx(7+{CB})+7+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+7+4+{AB} ### ■コンボ: 春一番(はるいちばん) 【|春一番《はるいちばん》】:コントロールソート+コンセントレイト:ノイマン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 春一番(はるいちばん):瞬分 【|春一番《はるいちばん》:瞬分】:コントロールソート+コンセントレイト:ノイマン+獅子奮迅 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能