//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 常勝の天才 【常勝の天才】:①:常勝の天才 セットアッププロセス / 交渉 / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 対象のこのRのあらゆる攻撃力+[Lv×4]/自分対象不可/1シーン1回
100%未満:攻撃力+20
100%以上:攻撃力+24
@侵蝕+6 ### ■コンボ: 勝利の女神 【勝利の女神】:②:勝利の女神 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 1R1回/対象が判定を行った直後に使用/達成値+[Lv×3]
100%以上:達成値+15 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 基本 【基本】:③:弱点看破+アドヴァイス メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 ・対象攻撃力+[Lv×3]
・対象のC値を-1/その判定ダイスを+Lv個
100%未満:攻撃力+9 ダイス+1
100%以上:攻撃力+12 ダイス+2
@侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 範囲化 【範囲化】:④:③前提/+風の渡し手 メジャーアクション / 交渉 / ― / [LV+1]体 / ― ・1シーン1回/組み合わせた行動の対象を[LV+1]体に変更 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能