//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 常勝の天才
【常勝の天才】:①:常勝の天才
セットアッププロセス / 交渉 / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
対象のこのRのあらゆる攻撃力+[Lv×4]/自分対象不可/1シーン1回
100%未満:攻撃力+20
100%以上:攻撃力+24
@侵蝕+6
### ■コンボ: 勝利の女神
【勝利の女神】:②:勝利の女神
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
1R1回/対象が判定を行った直後に使用/達成値+[Lv×3]
100%以上:達成値+15
@侵蝕+4
### ■コンボ: 基本
【基本】:③:弱点看破+アドヴァイス
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
・対象攻撃力+[Lv×3]
・対象のC値を-1/その判定ダイスを+Lv個
100%未満:攻撃力+9 ダイス+1
100%以上:攻撃力+12 ダイス+2
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 範囲化
【範囲化】:④:③前提/+風の渡し手
メジャーアクション / 交渉 / ― / [LV+1]体 / ―
・1シーン1回/組み合わせた行動の対象を[LV+1]体に変更
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能