//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 使えるもんは何でも使え(アダプタブルエチュード)
【|使えるもんは何でも使え《アダプタブルエチュード》】:《コンセントレイト:ノイマン》+《即席武器》+《カスタマイズ》+《ギガンティックモード》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 20m
装備している武器の攻撃力加算不可
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
3+3+{DB}dx(8+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼160%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼220%以上 ----------
3+6+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: 使い潰してもいいぜ(ハイパワーモッド)
【|使い潰してもいいぜ《ハイパワーモッド》】:└+《ストライクモード》
/ / / /
要80%
判定後、装備している武器はすべて破壊される
@侵蝕++6
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+3D10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+4D10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+5D10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+6D10+{AtkB}
### ■コンボ: 工夫は大切ってね(エンハンスモッド)
【|工夫は大切ってね《エンハンスモッド》】:└+《フェイタルヒット》
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要100%
ラウンド1回
@侵蝕++4
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+4D10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+5D10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+6D10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能