//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 後の先、渡鴉 【後の先、渡鴉】:アタックプログラム/コンセントレイト:ブラックドッグ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 レイジングブレイド装備済み
道場で叩き込まれた基本の技。相手の初撃を待ってまずは下から切り上げて構えを崩し、すかさず突く。反撃の機会を潰すように斬り下ろしながら後方へさがる、この一連の動作を一息に行う。後から動いて先手を取る、後の先の極意を体現した技。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+5+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 後の後、海鷲 【後の後、海鷲】:復讐の刃 リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 レイジングブレイド装備済み
オーヴァードとしての戦いの中で研鑽した技。初撃を潰すでもなく避けるでもなく、その身で受けることを前提として懐へ飛び込み、避けられない距離で後隙を確実に潰した反撃を叩き込む。一度死んだ程度では止まらない、オーヴァードでなくては体得できない海鷲の狩りのような捨て身の一撃。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+5-3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+5-3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能