//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 後の先、渡鴉
【後の先、渡鴉】:アタックプログラム/コンセントレイト:ブラックドッグ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
レイジングブレイド装備済み
道場で叩き込まれた基本の技。相手の初撃を待ってまずは下から切り上げて構えを崩し、すかさず突く。反撃の機会を潰すように斬り下ろしながら後方へさがる、この一連の動作を一息に行う。後から動いて先手を取る、後の先の極意を体現した技。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+5+1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 後の後、海鷲
【後の後、海鷲】:復讐の刃
リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
レイジングブレイド装備済み
オーヴァードとしての戦いの中で研鑽した技。初撃を潰すでもなく避けるでもなく、その身で受けることを前提として懐へ飛び込み、避けられない距離で後隙を確実に潰した反撃を叩き込む。一度死んだ程度では止まらない、オーヴァードでなくては体得できない海鷲の狩りのような捨て身の一撃。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+5-3+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+5-3+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能