//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈運転:二輪〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{運転:二輪}+{AB}
〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB}
### ■コンボ: 氷結殺
【氷結殺】:炎の刃(R2P162)+コンセントレイト(サラマンダー)+エネルギーマイスター(R2P158)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
氷の槍。攻撃を受けると受けたところから凍ってしまう。
炎の刃(5*2)+インフィニティウェポン(5+7)で攻撃力が22
100%を超えると炎の刃(6*2)+インフィニティウェポン(6+7)攻撃力が25
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
{肉体}++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{肉体}+1+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
### ■コンボ: 流々氷々
【流々氷々】:インフィニティウェポン(R1P140)+氷の回廊(R2P158)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器を作りながら突進する
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=4
//感覚=2
//精神=1
//社会=2
### ■技能
//白兵=1
//回避=1
//射撃=0
//知覚=0
//RC=0
//意志=0
//交渉=0
//調達=1
//運転:二輪=2
//情報:UGN=1