セットアップ/光の銃(C2) マイナー/主の恩恵(2) メジャー/コンセントレイト:エンジェルハィロウ(C2)小さな塵(C2)マスビジョン(4) //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:心理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=7 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=2 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=2 //調達=0 //知識:心理=2 //情報:UGN=2 //情報:FH=1 ### ■判定 【肉体】判定 1dx(10) 【感覚】判定 7dx(10) 【精神】判定 2dx(10) 【社会】判定 1dx(10) 〈白兵〉判定 1dx(10) 〈回避〉判定 1dx(10)+1 〈射撃〉判定 7dx(10)+2 〈知覚〉判定 7dx(10) 〈RC〉判定 2dx(10) 〈意志〉判定 2dx(10) 〈交渉〉判定 1dx(10)+2 〈調達〉判定 1dx(10) 〈知識:心理〉判定 2dx(10)+2 〈情報:UGN〉判定 1dx(10)+2 〈情報:FH〉判定 1dx(10)+1 ### ■コンボ: チクッとするわよぉ 【チクッとするわよぉ】:光の銃+主の恩恵+小さな塵+マスヴィジョン セットアッププロセス / 射撃 / メジャー / 単体 / 至近 @侵蝕+16 ▼100%未満 ---------- 1+4dx(8)+2 ダメージ d10+5 ▼100%以上 ---------- 1+6dx(8)+2 ダメージ d10+8 ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=7 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=2 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=2 //調達=0 //知識:心理=2 //情報:UGN=2 //情報:FH=1