ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

FH-せぼね - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

FH-せぼね

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
バロール
HP最大値
30
常備化ポイント
+30=52
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+122
未使用
-30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 活動停止状態であったところを発見された。
冬眠
経験 ある失敗を犯したことがある。それは心に、経歴に確かに残っている。
汚点
邂逅 あなたは愛に飢えている。それが誰からのものでもよいのか、それとも特定の誰かでなければならないのかは自由に設定してよい。
愛情
覚醒 侵蝕値 君は償わなければならない。その想いが
償い 18
衝動 侵蝕値 破壊衝動。すべて消えてなくなればいい。
破壊 16
その他の修正7ヒューマンズネイバー5+ブラックマーケット2
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会2
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長0 成長2 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達9
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種(カウンターレネゲイド)
セルリーダー:トム 有為 恐怖
封印を解いた相手 執着 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 RB/5 自動 自身 至近 - RB
衝動判定のダイス+Lv個。浸食率によってレベルアップしない。浸食基本値+5。
ブラックマーケット 3 常時 ノイマン/3 自動 自身 至近 - -
常備化ポイントを+[Lv×10]する。浸食率基本値+2。
戦術 3 セットアッププロセス ノイマン/5 自動 シーン(選択) 視界 6 -
対象がラウンド中に行うメジャーのダイスを+Lv個。自身を対象にできない。
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション RB/5 自動 自身 至近 2 RB
シーンの間、【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]
斥力跳躍 1 マイナーアクション バロール/5 自動 自身 至近 1 -
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[Lv×2]
CR:ノイマン 3 メジャーアクション 一般/5 - - - 2 -
組み合わせた判定のC値-Lv。
コントロールソート 1 メジャーアクション ノイマン/1 対決 - 武器 2 -
組み合わせた判定を【精神】で行う。
コンバットシステム 1 メジャーアクション
リアクション
ノイマン/3 対決 - - 3 -
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個
勝利の女神 3 オートアクション ノイマン/5 自動 単体 視界 4 100
対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値を+[Lv×3]。1ラウンド1回まで
生き字引 1 メジャーアクション ノイマン/5 - 自身 至近 1 -
すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行える。この時、情報収集判定のダイスを+Lv個する。
マルチウェポン 3 メジャーアクション ノイマン/5 対決 - 武器 3 -
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用。射程は短いもの、範囲は狭いものを適用。組み合わせた判定の達成値を-[5-Lv](最大0)
刻の魔術師 1 メジャーアクション バロール/1 自動 効果 至近 - -
物体の周囲を流れる時間を操作することで、その物体に長い年月を過ごさせる。

コンボ

滅びの刃

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
2
10
100%以上
8
2

種別:白兵、技能:白兵、攻撃力:+10、ガード値:+6、射程:至近 購入/常備化:購入不可/50

滅びの刃(100↑)

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
2+-2
20
100%以上
8
2

「命中:-2」「攻撃力:+20」「ガード値:+9」

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
滅びの刃 50 白兵 8 10 6 至近
滅びの刃(100↑) 白兵 8 20 9 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 〈意志〉の判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 25 227 0 0 282 -30/252
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

◆マイナー
オリジン:レジェンドLv3:シーンの間、【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]

◆メジャー
CR:ノイマンLv3+コントロールソートLv1+マルチウェポンLv3+コンバットシステムLv1
(8+2+{侵蝕DB})dx+1+6-2@7


〇取りたいやつ
イベントホライゾン、重力の手枷、俊足の刃、時の棺


・対抗種(カウンターレネゲイド)
解説:あなたのレネゲイドは、非常に攻撃的であり、同種の存在、つまりレネゲイドウィルスに対して、さながら白血球のように殲滅しようとする。
対抗種は、同種である他のレネゲイドのみならず、宿主であるあなたの肉体をも傷つけていく。自滅的ともいえるこのレネゲイドは、しかし、対レネゲイド戦闘において強力な武器となる。それらは、レネゲイドを害するためのものである。
オーヴァードの中の裏切者、同族殺しとも呼べるこの対抗種がどのように生まれたのかは確かな説はないため、GMと相談して自由に設定してよい。

効果:あなたの攻撃の対象がオーヴァード(ジャーム含む)の場合、そのダメージロールを+2d10する。この効果が適用されたメインプロセス終了時、あなたはHPを3点失う。この効果により、あなたのHPが0以下になってもよい。もし、「対象:範囲」などの攻撃で同時にオーヴァードと非オーヴァードを対象とした場合、オーヴァードのキャラクターにのみこの効果を適用する。また複数のオーヴァードを一度に攻撃した場合でも、失われるHPは単体を攻撃した場合と変わらない。
この効果は、対象に攻撃が命中しなかった場合、あなたはこのDロイスの効果でHPを失わない。


・滅びの刃
種別:白兵、技能:白兵、攻撃力:+10、ガード値:+6、射程:至近 購入/常備化:購入不可/50
この武器を使用した攻撃を行うたびに、メインプロセスの終了時にあなたの侵蝕率を+2する。また、あなたの侵蝕率が100以上の間、この武器のデータを「命中:-2」「攻撃力:+20」「ガード値:+9」に変更する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 122

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