:HP+- :侵蝕+- :ロイス+- 1d10 シーン登場 1d10 《リザレクト》回復量&コスト決定 2D10 衝動判定 ロイス取得:[名前] 〇P:/〇N: ({肉体}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 【肉体】判定 ({感覚}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 【感覚】判定 ({精神}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 【精神】判定 ({社会}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 【社会】判定 ({肉体}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{白兵}+0 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{回避}+0 〈回避〉判定 ({肉体}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 〈運転:〉判定 ({感覚}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4+0)dx(10-0)+{射撃}+0 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{知覚}+0 〈知覚〉判定 ({感覚}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 〈芸術:〉判定 ({精神}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{RC}+0 〈RC〉判定 ({精神}+{DB}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{意志}+0 〈意志〉判定 ({精神}+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 〈知識:〉判定 ({社会}+{NET}*4+0)dx(10-0)+{交渉}+0 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4+0)dx(10-0)+{調達}+0 〈調達〉判定 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4+2+0)dx(10-0)+{情報:UGN}+0 (コネ込み)〈情報:UGN〉判定 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4+2+0)dx(10-0)+{情報:ウェブ}+0 〈情報:ウェブ〉判定 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4+0)dx(10-0)+0 〈情報:〉判定 【接続】:"オーディンアイ" 選択技能:〈〉 判定のダイスを+4個 :侵蝕+4 〈射撃〉〈情報:UGN〉〈情報:ウェブ〉 【駆除(デリート)】:《コンセントレイト:オルクス》《ディストーション》 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4)dx(8-{LV}-{CB})-1+{AB} 【デリート)】命中判定 d10+1d10+8+{AtkB}【デリート】ダメージ :侵蝕+4 【強制駆除(デリーション)】:《コンセントレイト:オルクス》《ディストーション》《完全なる世界》 ({社会}+{DB}+(3+{LV})+{EYE}*4+{NET}*4)dx(8-{LV}-{CB})-1+{AB} 【デリーション】命中判定 d10+1d10+(3+{LV})*3+8+{AtkB} 【デリーション】ダメージ :侵蝕+9 【殲滅(イレイズ)】:《コンセントレイト:オルクス》《ディストーション》《要の陣形》《塞がれた世界》 ({社会}+{DB}+{EYE}*4+{NET}*4)dx(8-{LV}-{CB})-1+{AB} 【イレイズ】命中判定 d10+1d10+(3+{LV})*3+8+{AtkB} 【イレイズ】ダメージ :侵蝕+10 【索敵殲滅(サーチ&デストロイ)100%】:《コンセントレイト:オルクス》《ディストーション》《要の陣形》《塞がれた世界》《完全なる世界》 ({社会}+{DB}+(3+{LV})+{EYE}*4+{NET}*4)dx(8-{LV}-{CB})-1+{AB} 【サーチ&デストロイ/100%】命中判定 d10+1d10+(3+{LV})*3+(3+{LV})*3+8+{AtkB} 【サーチ&デストロイ/100%】ダメージ :侵蝕+15 ### ■バフ・デバフ //侵蝕率ダイスボーナス=0 //エフェクトレベル上昇=0 //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 //オーディンアイ使用=0 //インターネット接続=1 ### ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} //LV={エフェクトレベル上昇} //EYE={オーディンアイ使用} //NET={インターネット接続} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=2 //精神=2 //社会=3 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=1 //交渉=1 //調達=4 //情報:UGN=1 //情報:ウェブ=1